ライブ配信において、動画の中で動作するアイテム動画は、ライブ配信を行うライバーとその配信をみるリスナーをつなぐ大事なコミュニケーション手段です。
このアイテム動画のエフェクト画質は高いほうが良いものの、エフェクト画質が高いとリスナーのもつデバイスの高い処理性能を必要とします。そのため、エフェクト画質とデバイスのパフォーマンスはトレードオフになるなかで、いかに企画要件を満たしたエフェクト画質を実現しつつもパフォーマンスを良くしていくかが肝になってきます。
本発表では、どのようにアイテム動画再生パフォーマンス改善に取り組んでいるのかをご紹介します。