Unity開発でのミスを未然に防ぐRoslynアナライザーのすゝめ

TRACK B17:30 - 18:30
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コードをビルドすることなく、ミスを検知できたらゲーム開発が楽になると思いませんか?

.NETの静的解析器であるRoslynアナライザーを使うことで、ビルドをすることなく問題のあるコードを検出してくれるようになります。

また、Roslynアナライザーは各々のエンジニアがカスタムルールを実装できます。例えば弊社では、実行時にリフレクションでインスタンス化されるクラスのコンストラクタが、IL2CPPビルド時に未使用コードと判別され削除されないように、Roslynアナライザーを実装し、導入することでリリースブロッカーとなりえる問題を早期発見できるようにしています。

そんな便利なRoslynアナライザーですが、 情報が少なくハードルが高い印象を持っている人もいるのではないでしょうか。

本セッションではRoslynアナライザーの導入と、カスタムルール実装のハードルを下げるための情報を共有します。