キャラライブアプリのIRIAMにおいてイベントはコミュニティの結束を高める非常に重要な機能となっています。イベントの本数拡大に伴い様々な問題が出てくる中、サービスを継続しながら運用の自動化を進めています。
このセッションではイベントの作成からイベントの報酬を配送するための情報収集まで、多数の作業フローが発生していた運用をいかに簡略化していくことができたか、サーバーサイド言語をC#からGoへ変更するなど大規模な対応作業をしている中で、運用中のサービス継続した状態でどのように実装を進めていくことで実現したかをご紹介いたします。