0->1のフェーズでは、素早くMVP (Minimum Viable Product)を開発することが求められます。
PLAYBACK 9では、gRPC (Protocol Buffers)によるスキーマ駆動開発、Firebaseを組み合わせて開発コストを落とすといった手法を用いました。
少ない人員、限られた期間の中でどのように開発したのか、PLAYBACK 9の実例を交えて紹介します。
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